Rebel Gra planszowa K2

Бестселлер
99284931
3 915 ₽
Версия:Gra planszowa
  • Бренд REBEL
  • Доставка из Польши
  • Пункт выдачи СДЭК 19 мая
  • Стоимость доставки заказа в Россию от 357 ₽

Сроки доставки указаны ориентировочно и зависят от региона доставки. Подробнее на этой странице

Характеристики

Имя
К2
Языковая версия
Польша
Минимальный возраст игрока
8 lat
Приблизительное время игры
60 min.

Дизайн

Тип
Rodzinne

Прочие свойства

EAN
5908310266169
Бренд
REBEL

Свойства

Минимальное количество игроков
1
Максимальное количество игроков
5

Технические характеристики

Версия
Gra planszowa

Описание

Opis produktu
Rodzinka przy planszy

Spędzanie czasu razem z rodziną jest niezwykle ważne w celu zacieśniania więzi, poznawania siebie wzajemnie i wyrażania uczuć. Jest na to wiele sposobów, a granie w gry planszowe to tylko jedno z nich. Planszówki mają to do siebie, że dostarczają wiele rozrywki i niezwykle wciągają - nie tylko starszych ale i młodszych graczy, a do tego wymagają więcej aktywności i komunikacji niż np wspólne oglądanie filmów. Gry familijne są uniwersalnymi grami, stworzonymi właśnie po to, aby zadowolić jak najszersze grono odbiorców - tych bardziej jak i mniej doświadczonych graczy, dzieci, dorosłych, starszych.

Chrzęst raków wgryzających się w lód. Zmęczona ręka wbijająca czekan w śnieżną ścianę. Ciężki oddech, gdy z wysiłkiem podrywasz ciało, by znów przesunąć się o pół metra w górę. Jeszcze tylko 100... 50 metrów dzieli Cię od szczytu K2, jednego z najtrudniejszych ośmiotysięczników. Stojąc w oślepiającym słońcu patrzysz w dół, gdzie czeka na Ciebie namiot. Jednak by do niego dotrzeć musisz przejść przez szalejącą na najtrudniejszym odcinku śnieżycę. Czy dasz radę? W grze K2 każdy z graczy kieruje zespołem 2 himalaistów, którzy rywalizując z innymi zespołami, starają się zdobyć szczyt i przetrwać do końca 18-dniowej wyprawy. Jak to działa? Gracze poruszają himalaistami po planszy za pomocą kart, które zagrywają co rundę. Im wyżej wejdzie dany wspinacz, tym więcej punktów zwycięstwa zdobędzie na koniec gry. Jednak w wyższych partiach gór trzeba uważać na poziom aklimatyzacji. Jeśli spadnie on poniżej 1, wyczerpany himalaista zginie i gracz nie otrzyma zdobytych przez niego punktów zwycięstwa. Dlatego tak ważnym elementem gry jest wybór odpowiedniej drogi na szczyt, optymalne stawianie namiotów i zwracanie uwagi na pogodę, która w znaczący sposób wpływa na trud wędrówki na szczyt. Himalaizm to dziwny sport, z jednej strony alpinista w czasie wspinaczki musi krok po kroku pokonywać siebie swoje słabości, ograniczenia; z drugiej musi walczyć z górą, z pogodą. Adam Kałuża, "Wyprawa rusza dalej".
Gra została nominowana do nagrody Gra Roku 2011, dla najlepszej gry wydanej w Polsce w 2010 roku. Liczba graczy: 1 - 5 osób. Czas gry: ok. 30 - 60 minut. Waga: ok. 1.20 kg. Zawartość pudełka: 1 dwustronna plansza, 5 plansz aklimatyzacji himalaistów (po jednej dla każdego gracza), 12 kafli pogody (6 letnich i 6 zimowych), 90 kart akcji graczy (po 18 dla każdego gracza), 5 kart ratunku (po 1 dla każdego gracza), 20 żetonów ryzyka, 20 drewnianych pionków himalaistów (po 4 dla każdego gracza), 10 drewnianych pionków namiotów (po 2 dla każdego gracza), drewniany znacznik pogody, znacznik pierwszego gracza, instrukcja.

Rozwiń opis